도깨비의 세계라방 요약AI 요약 · 운영자 검수
10/23 도깨비의세계 라이브 요약 — 상위 사냥터 개선·가호 환원·도술 교체
상위 사냥터의 보상을 높이고, 도술과 무기 종류를 바꿔 다양한 조합을 활용할 수 있도록 개선할 계획입니다. 아래 내용은 방송 당시 안내된 개발 방향이며, 실제 적용 일정과 세부 조건은 후속 공지에서 확인해야 합니다.
상위 사냥터·비경 개선
- 황무지보다 높은 사냥터의 정기단·영기단·천지단과 엽전 수급을 개선하고, 몬스터 체력을 소폭 낮출 예정입니다. 10월 28일 업데이트 적용을 목표로 안내했습니다.
- 상위 지역의 장비 드롭도 개선해 성장 재료 수급을 보완할 계획입니다.
- 채널별 입장 인원을 줄이는 방식은 적용하기 어렵다고 설명했습니다.
- 상시 비경에서 방망이 이벤트 아이템이 나오지 않는 문제는 차주 점검 때 수정할 예정입니다.
- 만귀비경 입장권은 상위 사냥터와 낙화의 전장에서 드롭 확률을 높일 계획입니다. 금전 상점의 입장권 랜덤 상자는 검토 중입니다.
가호 환원
차주 점검 때 가호 환원 기능을 도입할 예정입니다.
- 각성은 환원 대상에서 제외합니다.
- 강화·개방 재료를 환원하는 방향이며, 세부 환원 범위는 추후 안내합니다.
- 돌파 재료는 현재 단계까지 100% 성공했다고 가정한 필요량을 기준으로 계산합니다. 실패한 시도까지 포함한 실제 지출 전액을 돌려주는 방식은 아닙니다.
도술 교체·밸런스
- 11월을 목표로 도술의 강화·돌파 단계를 교체하는 기능을 준비합니다. 교체 조건과 금전 비용은 추후 안내할 예정입니다.
- 밸런스는 상향 중심으로 조정하며, 기동·저격 등의 개선과 절명 6돌파 효과 보완을 검토합니다.
- 주술에는 상대를 끌어오는 특별 도술을 준비하고 있습니다.
- 보유하지 않은 도술을 수련장에서 체험하는 기능은 기술적인 문제를 검토 중입니다.
- 연쇄 번개의 피해 표시와 실제 피해·체력 반영이 일치하지 않는 문제는 조사·수정 중입니다.
무기 교체·사냥 편의성
- 성장 상태와 추가 옵션을 유지하면서 무기 종류를 변경하는 기능을 개발 중입니다. 비용과 세부 제한은 미정입니다.
- 지정한 자리로 돌아와 사냥하는 0m 사냥 기능을 준비합니다.
- 강화한 장비를 각성 재료로 사용할 수 있도록 개선하는 방안을 검토합니다.
- 남는 제작 도안·가호 조각·도술 조각 등을 다른 재화로 교환하는 연단술을 개발 중입니다.
- 성별 전환권도 개발 중이지만 우선순위는 높지 않다고 설명했습니다.
신규 레이드·하드모드·PvP
- 기존 대군 레이드를 불가살이 레이드로 교체할 계획입니다.
- 메인 퀘스트의 보스를 활용한 하드모드 던전을 준비합니다. 6단계 난도와 포인트 보상·상점·랭킹 경쟁을 구상하고 있습니다.
- 신규 레이드와 하드모드에서는 절명 외 다른 도술 스타일도 유리한 상황을 만들 계획입니다.
- 1대1 대전은 서로 다른 도술로 구성한 3개 덱을 사용하는 3판 2선승 방식으로 준비합니다.
- 상대 본진을 파괴하는 4대4 콘텐츠도 준비 중입니다.
- 같은 서버 이용자 사이의 필드 PK·적대 문파 전투와 인기도 깎기 시스템은 도입할 계획이 없다고 밝혔습니다.
낙화의 전장·콘텐츠 일정
- 이전 시즌의 미지급 보상은 관련 문제를 수정한 뒤 차주 정기점검 때 지급할 예정입니다.
- 낙화의 전장 참여가 필수 숙제가 되지 않도록 전반적인 보상 확대에는 신중한 입장입니다.
- 문파 콘텐츠는 늦어도 20:50에 끝나도록 설계했다고 설명했습니다.
방송 보상·다음 라이브
10월 23일 방송 보상은 엽전 30만, 요혼석(귀속) 100개, 선택 도술 강화 요령서 10개입니다. 공통 쿠폰이 아닌 접속·우편 보상으로 안내됐으며, 당시 안내한 수령 기간은 종료됐습니다.
다음 라이브는 10월 27일 예정입니다.